用户界面设计行业真的缺人吗?市场饱和了吗?

发布时间:2020-07-20 10:23:00

很缺人。缺少的是能做好设计的人,而不是知之甚少的人,只能学习软件,缺乏真正的设计能力。

很缺人。缺少的是能做好设计的人,而不是知之甚少的人,只能学习软件,缺乏真正的设计能力。

一个好的设计师,无论是视觉设计、互动设计,还是产品设计,都不是一个绘图员,也不是一个简单的艺术家。人们经常问我为什么有工作,但找工作不容易。现在的设计行业其实不好,原因很简单,就是能力不够好。

在it和互联网领域,做一个好的设计师或工程师并不夸张,其生产力是一般设计师或工程师的10倍甚至100倍。

因此,这个位置的特征必须是指数的。好人会越来越好,老百姓的门槛也会提高。事实上,任何行业和职业都是如此,特别是在互联网设计师、工程师(和其他职位)中。

之所以有这么多人学习,是因为吸引力很强,设计领域的薪水是位的。但另一方面,也说明竞争越来越激烈。我们应该提高自己,使自己更有效率。

此外,我们必须说,我们必须看我们是真的想朝着设计的方向发展,还是只看热闹。很多人还搜索了一些与UI设计相关的资料,比如设计师们要开始的步骤、方法和知识点,这些都被列在一个大的思维图中,并做了一些笔记。一些学生看了一眼,他们仍然没有学到那么多东西。有些人还问我学习基本零设计需要多长时间。我说要4-6个月。一些学生听到后说要花多长时间,但他们仍然没有学会。在这种情况下,不学习是对的,因为可以看出你没有很强的动力,也就是说,只是为了看到刺激。

用户界面设计行业是否饱和的问题实际上更有趣。在这一刻,说出一个似乎还没有饱和的职业,你会喜欢并且能够做到?你有没有?不,很多人太冲动了。有宏伟的目标,但能力微乎其微。我认为还是回到基础上来,看看你是否有兴趣和热情,并从长远来看找到你想做的事情。

所以一个好的设计师和一个总设计师之间的差别是非常大的。十个一般设计师的实际产出可能低于一个好设计师的实际产出。格雷厄姆在《黑客与画家》中也表示了类似的观点,在互联网行业,工程师、设计师都是这样。一旦你选择了这条路,你应该尽你的努力从初级阶段提高自己,让你的输出尽快上升几个步骤。

所以现在有人觉得UI设计行业很好,有人觉得找不到工作,问题就在这里。

对于不太合格的设计师来说,门槛会越来越高。我相信有经验的设计师会同意这个判断。设计难度会越来越大,每个阶段都会有瓶颈,所以我们只能继续努力突破瓶颈。

在某些行业,一些技能可能足以维持半生,但互联网设计师却不行。想象一下十年前一个设计师,如果他留在塞班岛的平台上,他现在会做什么?然而,为什么你没有听说塞班系统的设计者和工程师没有足够的食物,因为他们一直在学习。

对于从事这个行业几年的设计师来说,也应该做好这样的准备。在未来,他们必须前进,而不是安定下来。